go:embed 在 Go 開發中的應用與最佳實踐
背景–在使用 Go 開發命令行工具或桌面軟件時,將配置文件、模板,甚至整個前端應用直接嵌入到 Go 二進制文件中是一種提高應用部署效率和簡化操作的有效方法。這種方法可以減少外部依賴,讓應用在沒有額外資源文件的情況下也能獨立運行,特別適合需要便捷分發和部署的場景。自 Go 1.16 版本起,Go 語言官方引入了 //go:embed 指令,使得嵌入靜態資源變得異常簡單而直接。這一新特性大大簡化了 ⌘ Read more
基於反射的輕量級 Go 依賴注入框架
在軟件開發領域,依賴注入(DI)是一種強大的設計模式,它可以幫助我們編寫鬆散耦合、易於測試和維護的代碼。雖然在 Go 語言中,依賴注入的使用不如其他語言(如 Java 或 C#)那麼普遍,但在構建大型、複雜的應用程序時,它仍然可以發揮重要作用。Parsley 就是爲此而生的。它是一個易於使用、基於反射的 Go 依賴注入包,可以無縫地集成到任何 Go 應用程序中。Parsley——-Pars ⌘ Read more
構建 Go RESTful API 的終極指南:Fiber、GORM 和 PostgreSQL
本文將帶你一步步構建一個基於 Go、Fiber 和 GORM 的 RESTful API,並使用 PostgreSQL 作爲數據庫。我們將涵蓋從項目搭建、數據庫配置到 API 路由、認證、授權、錯誤處理等關鍵環節,並附有完整代碼示例和詳細解釋,幫助你快速上手 Go RESTful API 開發。項目搭建—-首先,我們需要創建一個新的 Go 項目並安裝必要的依賴包。 初始化 Go 模塊go mo ⌘ Read more
Golang 實現 IP 地址掃描
你是否想過哪些設備連接到了家裏的 Wi-Fi 網絡?無論是出於安全目的還是單純的好奇心,我們都可以去了解一下家庭網絡中的設備情況。在本文中,我們將介紹如何使用 Go 構建一個簡單的 IP 地址掃描器,它可以掃描家庭網絡並列出所有活動設備。爲什麼要構建 Ip scanner市面上有很多網絡掃描工具,但自己構建網絡掃描工具能讓我們靈活地理解和修改代碼,以滿足需求。此外,這還是學習 Go 網絡編程的好方 ⌘ Read more
如何用 Go 來構建 LLM 應用
隨着大型語言模型(LLM)及其相關工具(如嵌入模型)在過去一年中能力顯著提升,越來越多的開發者考慮將 LLM 集成到他們的應用程序中。由於 LLM 通常需要專用硬件和大量計算資源,它們通常作爲網絡服務打包,提供 API 供訪問。這就是 OpenAI 和 Google Gemini 等領先 LLM 的 API 工作方式;即使是像 Ollama 這樣的自託管 LLM 工具,也將 LLM 封裝在 RES ⌘ Read more
Golang 使用 upx 減少可執行文件的大小
衆所周知,Golang 的編譯速度是非常之快的。在設計 Go 時,編譯速度是一個重要的考慮因素。但是,你是否關注過 Go 編譯代碼後生成的二進制可執行文件的大小?讓我們來看一個簡單的 HTTP 服務的應用示例:import ( ”fmt” ”net/http” ) func main() { // create a http server and creat ⌘ Read more
Go 開發人員開發 WebRTC 的福音
Pion 是 WebRTC API 的純 Golang 實現。開發 WebRTC 應用可以使用該庫,提高開發效率。你可以使用 Pion 去創造一些很棒的東西,以下是一些可以讓你創意源源不斷的想法:發送一個視頻文件到多個瀏覽器,以實現完美同步的電影觀看。 將嵌入式設備上的網絡攝像頭內容發送到瀏覽器,無需額外的服務器。 不需要訂閱發佈,就可以在兩臺服務器之間安全地發送數據。 ⌘ Read more
GVM: Golang 多版本管理利器
本文介紹了 Go Version Manager 的功能和使用方法,介紹瞭如何通過 GVM 在系統上安裝和管理多個 Go 語言版本。原文: GVM: Go Version Manager, for Golang manage multiple versions[1]Go 版本管理器(GVM,Go Version Manager)是一款功能強大的工具,旨在簡化系統中 Go 編程語言不同版本的管理 ⌘ Read more
Go 語言 API 文檔利器:絲襪哥(Swagger)保姆級使用指南大揭祕!
咱們都知道在 API 開發中,文檔是必不可少的一環。swaggo/swag 是一個用於 Go 語言的自動化生成 API 文檔的工具,它可以將代碼註釋轉換爲 Swagger 文檔,方便開發者和用戶理解 API 的使用方法。本文將詳細介紹 swaggo/swag 的使用方式以及它的特性。1. 安裝 Swaggo/Swag先在你的 Go 項目中安裝 swag 命令行工具和 gin-swagger 依賴: ⌘ Read more
構建由大型語言模型(LLM)驅動的 Go 應用程序
隨着過去一年大型語言模型(LLM)及其相關工具(如嵌入模型)的能力顯著增長,越來越多的開發者開始考慮將 LLM 集成到他們的應用程序中。由 於 LLM 通常需要專用硬件和大量的計算資源,它們最常見的形式是作爲提供 API 訪問的網絡服務。這就是領先的 LLM 如 OpenAI 或 Google Gemini 的 API 的工作方式;即使是運行你自己的 LLM 工具,如 Ollama[1],也會將 ⌘ Read more
Go 語言實現 systemctl 管理系統服務
在 Linux 系統中,systemd 已然成爲主流的初始化系統和服務管理器,而 systemctl 命令則是我們與之交互的橋樑。對於 Go 開發者而言,直接使用 Shell 調用 systemctl 固然可行,但難免顯得不夠優雅,並且需要編寫額外的代碼來解析命令輸出。爲解決這一問題,taigrr/systemctl 庫應運而生。它爲 Go 開發者提供了符合習慣用法的 systemctl 綁定, ⌘ Read more
Go 構建一個簡單的負載均衡器
Go–負載均衡器在現代軟件開發中至關重要。作爲開發者你肯定好奇過請求是如何在多個服務器之間分配的,或者爲什麼某些網站即使在高流量時也感覺更快,這就是負載均衡器的作用。沒有負載均衡器在這篇文章中,我們將使用 Go 語言構建一個簡單的應用程序負載均衡器,使用輪詢算法(Round Robin)。這篇文章的目的是一步步理解負載均衡器的內部工作原理。什麼是負載均衡器?負載均衡器是一個系統,它將傳入的網絡流 ⌘ Read more
Golang 中強大的重試機制,解決瞬態錯誤
在分佈式系統和網絡編程領域,優雅地處理瞬態錯誤是構建健壯應用程序的關鍵。重試機制是一種有效的策略,用於應對這些短暫的輕微故障。本文將深入探討如何在 Golang 中創建強大的重試機制,並提供詳細的代碼示例。瞬態錯誤的挑戰——-瞬態錯誤通常發生在網絡操作中,可能包括網絡超時、服務器暫時不可用或其他短暫故障。這些錯誤通常是短暫的,可以通過重試來解決。然而,簡單地重複執行操作並不總是最佳方案,因 ⌘ Read more
使用 Go 語言生成樣式美觀的 PDF 文件
在當今數字化時代,PDF 已成爲一種不可或缺的文檔格式,它能夠在各種平臺上保持一致的顯示效果。然而,使用傳統的編程語言生成 PDF 文件往往是一項繁瑣而複雜的任務。Maroto 的出現爲 Go 語言開發者帶來了福音,它提供了一種簡潔優雅的方式來創建結構清晰、樣式美觀的 PDF 文檔。Maroto 簡介———Maroto 是一個基於 Go 語言的 PDF 生成庫,其靈感來源於 Boots ⌘ Read more
探索 Goja: 一個 Golang JavaScript 運行時
本文探討了 Golang 生態系統中的 JavaScript 運行時庫 Goja[1] 。Goja 作爲一個在 Go 應用程序中嵌入 JavaScript 的強大工具脫穎而出, 在操作數據和提供無需 go build 步驟的 SDK 方面具有獨特優勢。背景: 爲什麼需要 Goja在我的項目中, 在查詢和操作大型數據集時遇到了挑戰。最初, 所有內容都是用 Go 編寫的, 這很高效, 但在處理複雜的 ⌘ Read more
開源免費定時任務管理系統 Gocron
概覽–Gocron 是一個開源免費的定時任務管理系統。它使用 Go 語言開發,是一個輕量級定時任務集中調度和管理系統,用於替代 Linux-crontab,旨在爲開發者及運維人員提供一個高效、輕量級且用戶友好的任務調度解決方案。作爲 Linux-crontab 的現代化替代品,Gocron 不僅繼承了傳統定時任務管理的靈活性,還融入了強大的 Web 界面管理功能,使得任務配置、監控與維護變得前所 ⌘ Read more
Go1-23 新特性:再開後門,可以記錄未捕獲的 panic 和 throw 日誌了!
大家好,我是煎魚。今天繼續給大家分享 Go1.23 的新特性,這一輪裏還是有不小有意思的驚喜的。其中不得不評本文中的這個新變化。必須得來一篇獨立話題來提一下這個事!過去學習寫 Go 時,初學者入門的教程教一定會提到在使用 panic 時,強烈建議要使用 recover。否則在 goroutine 的場景下很容易出問題,也會導致記不來日誌。新版本後,終於有兜底 Go 程序崩潰的日誌記錄方法了!過於感 ⌘ Read more
函數類型的 Range - Go 編程語言
簡介 —–這是我在 2024 年 GopherCon 大會上演講的博客文章版本。函數類型的 range 是 Go 1.23 版本中的一個新語言特性。這篇博文將解釋爲什麼我們要添加這個新特性, 它究竟是什麼, 以及如何使用它。爲什麼?—-自 Go 1.18 以來, 我們已經能夠在 Go 中編寫新的泛型容器類型。例如, 讓我們考慮這個非常簡單的Set類型, 一個基於 map 實現的泛型類型 ⌘ Read more
如何實現限制用戶 1 分鐘內最多請求 1000 次?
在高併發場景下,如何保護你的服務不被海量請求壓垮?限流器是你的不二之選。本文將帶你使用 Go 語言,實現一個高效的限流器,限制每分鐘內用戶的最大請求次數。限流算法的選擇——-常見的限流算法有很多,例如:計數器算法: 設定一個時間窗口,在窗口內對請求進行計數,超過閾值則拒絕請求。 漏桶算法: 將請求想象成水滴,漏桶以固定速率漏水,溢出則拒絕請求。 令牌桶算法: 以固定速率生成令牌 ⌘ Read more
Golang 脫敏擴展包:簡化敏感信息處理的利器
背景在數據處理或清洗項目中,我們經常需要對敏感信息進行脫敏處理。這些敏感信息包括但不限於身份證號、手機號、郵箱地址和銀行卡號等。爲了簡化這類任務,可以編寫一個 Golang 的脫敏擴展包。該包封裝了一些常用的脫敏方法,以便在未來的開發中能更方便地進行敏感信息的處理,確保數據的安全和隱私保護。包地址該脫敏擴展包的代碼託管在 GitHub 上,可以通過以下鏈接訪問和下載:https://github ⌘ Read more
橋接 Rust 和原生 Go
你好,大家好,我是 yuchanns!最近我做了一些有趣的事情,想和你分享:介紹 OpenDAL 作爲 Go 語言的原生綁定。 TLDR; 我將向你展示一種可行的方法,利用 purego 和 libffi 的魔力,從 Rust 和 C 組件構建原生 Go 綁定。什麼是 OpenDAL?————Apache OpenDAL[1] 是一個 Rust 庫,提供了統一的數據訪問層。它爲 ⌘ Read more
Golang 演示 10 種設計模式
作者:knightwwang golang 演示常見的十種設計模式的應用場景。1. 單例模式(Singleton Pattern)單例模式是一種創建型設計模式,它限制了實例化類的對象個數,確保在任何情況下,一個類只有一個實例,並且提供一個全局訪問點。這種模式在需要全局狀態控制或共享資源訪問時非常有用。特點:只有一個實例對象。 必須自行創建實例對象。 必須提供一個訪問該實例的全局訪問點 ⌘ Read more
Golang - 使用 GoFakeIt 生成 Mock 數據
介紹–在軟件開發中,測試至關重要,以確保代碼能夠按預期工作。然而出於隱私考慮、數據可用性以及收集和清理數據,使用真實數據進行測試是不合理的。我們需要生成 Mock 數據來進行測試。在 Go 編程語言中,用於生成假數據的最流行庫之一是 GoFakeIt[1]。什麼是 GoFakeIt?————-GoFakeIt 是一個強大的庫,允許開發人員爲測試目的生成各種隨機數據。它支持創建名字 ⌘ Read more
用 Go 語言構建輕量級 ChatGPT 網頁版
近年來,大型語言模型(LLM)的快速發展徹底改變了人機交互的方式。ChatGPT 作爲其中的佼佼者,憑藉其強大的自然語言處理能力,在各個領域都展現出巨大的應用潛力。然而,對於開發者而言,構建自己的 ChatGPT 應用往往需要耗費大量的時間和資源。Ollama 和 Ollamaweb 的出現爲開發者提供了一個快速構建類 ChatGPT 應用的解決方案。Ollama 是一款開源的 LLM 服務,它支 ⌘ Read more
Go 機器學習框架之火重燃,Google 前研究員開源期望媲美 Jax 的 GoMLX
Go 作爲一門兼具高性能與簡潔性的編程語言,近年來在各種領域得到廣泛應用。然而,在機器學習領域,Go 相比 Python、C++、Julia 等語言,生態仍然較爲薄弱。目前的 Go 機器學習框架無論在功能全面性上,還是在社區生態支持上都難以與 TensorFlow、PyTorch、Jax 等重量級框架抗衡。究其原因,筆者覺得還是 Go 社區缺少熟悉和精通機器學習方面的人才。不過,隨着時間的推移,總 ⌘ Read more
Go 語言實現 Windows 守護進程
在 Windows 系統中,守護進程(Windows Service)扮演着不可或缺的角色,默默地執行着後臺任務,保障着系統的穩定運行。本文將深入探討如何利用 Go 語言簡潔高效地構建 Windows 守護進程,並輔以詳細的代碼示例,助你輕鬆掌握這一實用技能。Windows 守護進程:幕後的無名英雄——————–不同於我們日常使用的應用程序,Windows 守護進程沒有華 ⌘ Read more
Go 熱重載:使用 Air 改變你的開發流程
在 Go 語言開發中,每次修改代碼後都需要手動重啓服務,這無疑是一件效率低下的事情。本文將介紹一款名爲 Air 的工具,它可以幫助我們實現 Go 代碼的熱重載,從而極大地提升開發效率。手動重啓的煩惱——-假設我們有一個運行中的 Go 程序,例如:go run main.go該程序可能使用 fsnotify 來監聽配置文件的變化,例如 config.json:{ ”dbhost”: ”lo ⌘ Read more
Golang 實現帶過期時間的單機鎖
單機鎖要實現的目標:加鎖:會記錄一個鎖的擁有者 owner 解鎖:只有鎖的擁有者才能解鎖 如果有設定鎖的超時時間,到時間自動解鎖(避免忘記解鎖) 代碼很簡單,直接貼源碼。相信聰明的你一看就懂項目地址: https://github.com/gofish2020/expiredlockpackage expiredlockimport ( “bytes” “context” “fm ⌘ Read more
Go 語言函數的幕後:從符號表到棧幀
Go 函數是構建 Go 程序的基本模塊,我們每天都在使用它們,但你是否想過 Go 函數在編譯和運行時是如何工作的呢?本文將深入探討 Go 函數的內部機制,從符號表到棧幀,揭示 Go 函數運行的奧祕。函數的命名和符號表———在 Go 中,每個函數都有一個唯一的名稱,這是因爲 Go 編譯器會創建一個符號表來記錄所有變量和函數的名稱。當我們在代碼中定義一個函數時,它的名稱會被添加到符號表中。 ⌘ Read more
如何在 Go 中構建可插拔的庫
什麼是 go buildmode=plugin?————————go buildmode=plugin 選項允許開發者將 Go 代碼編譯成共享對象文件。另一個 Go 程序可以在運行時加載該文件。當我們想在應用程序中添加新功能而又不想重建它時,這個選項非常有用。可以將新功能作爲插件加載。Go 中的插件是編譯成共享對象(.so)文件的軟件包。可以使用 Go 中的 plu ⌘ Read more
Go 協程上下文切換的代價
在高併發場景下,Go 語言的協程 (Goroutine) 以其輕量級、高效的特性而聞名。但協程的上下文切換真的像想象中那樣輕量級嗎?它在性能上究竟有多大的優勢?本文將深入探討 Go 協程的上下文切換機制,分析其效率和潛在的代價。協程上下文切換的效率———-與傳統的線程相比,Go 協程的上下文切換髮生在用戶空間,避免了昂貴的系統調用,因此切換速度更快。實驗表明,Go 協程的上下文切換平均 ⌘ Read more
Builder 模式在 Go 語言中的應用
Builder 模式是一種創建型模式,即用來創建對象。Builder 模式,中文翻譯不太統一,有時候被翻譯爲建造者模式或構建者模式,有時候也被翻譯爲生成器模式。爲了不給讀者造成困擾,我還是直接叫它 Builder 模式好了。《設計模式:可複用面向對象軟件的基礎》 一書中對 Builder 模式的意圖闡明如下: 將一個複雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。經典 Bui ⌘ Read more
Go 項目結構的簡潔實現
今天分享一個在 GitHub 上有 3.5k stars 的 Go 項目:go-backend-clean-arch[1]。該項目展示了一個 Golang 後端項目如何設計優雅的項目結構。項目架構——-3.Directory Explanation———————–.├── Dockerfile # Image file├── api│ ⌘ Read more
Go 程序如何實現優雅退出?來看看 K8s 是怎麼做的——下篇
K8s 的優雅退出現在,我們已經掌握了 Go 中 HTTP Server 程序如何實現優雅退出,是時候看一看 K8s 中提供的一種更爲優雅的優雅退出退出方案了😄。這要從 K8s API Server 啓動入口說起: https://github.com/kubernetes/kubernetes/blob/release-1.31/cmd/kube-apiserver/apiserver.gof ⌘ Read more
Go 程序如何實現優雅退出?來看看 K8s 是怎麼做的——上篇
在寫 Go 程序時,優雅退出是一個老生常談的問題,也是我們在微服務開發過程中的標配,本文就來介紹下工作中常見的幾種優雅退出場景,以及帶大家一起來看一下 K8s 中的優雅退出是怎麼實現的。優雅退出我們一般可以通過如下方式執行一個 Go 程序:$ go build -o main main.go$ ./main如果要停止正在運行的程序,通常可以這樣做:在正在運行程序的終端執行 Ctrl + C。 ⌘ Read more
golang 日誌打印 如何添加 goroutinei
在 Go 語言中,標準庫沒有直接提供獲取 goroutine ID 的功能,因此,如果我們想在日誌中添加 goroutine ID,需要藉助一些非標準的方式來實現。方法 1: 通過第三方庫(如 github.com/petermattis/goid)github.com/petermattis/goid 是一個常用的第三方庫,它可以幫助我們獲取當前 goroutine 的 ID。我們可以通過它來實 ⌘ Read more
Golang 面試題:strings 和 strconv 包
作爲一種基本數據結構,每種語言都有一些對於字符串的預定義處理函數。Go 中使用 strings 包來完成對字符串的主要操作。4.7.1 前綴和後綴———–HasPrefix 判斷字符串 s 是否以 prefix 開頭:strings.HasPrefix(s, prefix string) boolHasSuffix 判斷字符串 s 是否以 suffix 結尾:strings.HasS ⌘ Read more
一款支持自動流水線和客戶端緩存的 Go 語言 Redis 客戶端
Rueidis 是一款高性能的 Go 語言 Redis 客戶端,它支持自動流水線操作和服務端輔助客戶端緩存等功能。Rueidis 的目標是提供一個簡單易用、性能卓越的 Redis 客戶端庫,以滿足 Go 開發者的各種需求。主要功能—-自動流水線操作,提升非阻塞命令的執行效率 服務端輔助客戶端緩存,大幅降低延遲和提高吞吐量 支持泛型對象映射和客戶端緩存 提供緩存策略模式(Cac ⌘ Read more
Viper:強大的 Go 配置解析庫
1 介紹Viper (https://github.com/spf13/viper) 是適用於 Go 應用程序的完整配置解決方案。它被設計用於在應用程序中工作,並且可以處理所有類型的配置需求和格式。目前 Star 26.6k, 它支持以下特性:設置默認值 從 JSON、TOML、YAML、HCL、envfile 和 Java properties 格式的配置文件讀取配置信息 實時監控和 ⌘ Read more
瞭解 Golang 中的內存管理:Stack vs Heap
內存管理是編程的一個重要方面,瞭解內存管理的工作原理會極大地影響應用程序的性能和效率。在 Golang 中,內存分配主要通過兩個區域進行管理:棧和堆。在本文中,我們將探討堆棧和堆內存的區別、Golang 如何處理這些分配,並提供實際示例來說明這些概念。Stack堆棧是什麼?堆棧是以後進先出(LIFO)方式運行的內存區域。它用於存儲局部變量和函數調用信息,如返回地址、參數和局部變量。堆棧因其後進先出 ⌘ Read more
你知道 golang 中 sysmon 有什麼作用嗎?
在 Go 語言的運行時 (runtime 包) 中,sysmon 是一個系統監視器 (system monitor) 線程,它在 Go 運行時中扮演着非常重要的角色。sysmon 的主要職責是維護 Go 程序的健壯性和響應性,確保垃圾回收 (Garbage Collection, GC)、搶佔調度 (Preemptive Scheduling)、定時器 (Timers) 和一些其他後臺任務能夠及時 ⌘ Read more
Golang 高併發應用中的數據庫連接死鎖
在構建高併發的 Go 應用時, 數據庫連接池的使用是不可或缺的。然而, 如果使用不當, 連接池也可能成爲性能瓶頸, 甚至導致整個應用陷入死鎖。本文將深入探討 Golang 中數據庫連接死鎖的原因、影響以及解決方案, 幫助開發者構建更加健壯的應用程序。數據庫連接池的工作原理———–在深入討論連接死鎖之前, 我們需要先了解數據庫連接池的工作原理。連接池本質上是一個連接的緩存, 它可以避免 ⌘ Read more
Go 語言什麼時候該使用指針?指針使用的分析與講解
什麼是指針 我們都知道,程序運行時的數據是存放在內存中的,每一個存儲在內存中的數據都有一個編號,這個編號就是內存地址。我們可以根據這個內存地址來找到內存中存儲的數據,而內存地址可以被賦值給一個指針。我們也可以簡單的理解爲指針就是內存地址。指針的聲明和定義 在 Go 語言中,獲取一個指針,直接使用取地址符 & 就可以。 示例:func main() { name := ”Go語言圈” na ⌘ Read more
Go: string 和 bytes 四種轉換方式的性能比較
昨天公司羣中同事提到 Go 1.22 中 string 和 bytes 的互轉不需要再用 unsafe 那個包了,直接轉就可以。我翻看了 Go 1.22 的 release notes 沒找到相應的介紹,但是大家提到了 kubernetes 的 issue[1] 中有這個說法: As of go 1.22, for string to bytes conversion, we can repla ⌘ Read more
沒有什麼不可能:修改 Go 結構體的私有字段
在 Go 語言中, 結構體 (struct) 中的字段如果是私有的, 只能在定義該結構體的同一個包內訪問。這是爲了實現數據的封裝和信息隱藏, 提高代碼的健壯性和安全性。但是在某些情況下, 我們可能需要在外部包中訪問或修改結構體的私有字段。這時, 我們可以使用 Go 語言提供的反射 (reflect) 機制來實現這一功能。即使我們能夠實現訪問,這些字段你沒有辦法修改,如果嘗試通過反射設置這些私有字段 ⌘ Read more
Go 語言的流式處理特性進行高效的 HTTP 請求
在 Go 語言中,當你發起一個 HTTP 請求時,可以通過多種方式來將數據寫入請求的body部分。如果你要處理大型數據或者需要逐步生成請求體數據而不想一次性加載到內存中,可以使用流式寫入的方式。這裏我們會討論如何使用io.Reader接口來實現 HTTP 請求體的流式寫入。1. 基礎概念在 Go 語言的 HTTP 庫中,HTTP 請求的Body字段是一個io.Reader接口。因此,你可以通過實現 ⌘ Read more
Go 語言構建可擴展的 Worker Pool
在當今數據驅動的世界中,應用程序需要快速高效地處理大量請求。併發處理通過允許程序同時執行多個任務,成爲解決這一需求的關鍵。Go 語言以其強大的併發原語而聞名,爲構建高性能、可擴展的應用程序提供了優雅而有效的方法。本文將深入探討併發處理的概念,並提供使用 Go 語言構建可擴展 Worker Pool 的分步指南。併發處理:性能和效率的強大工具—————併發處理涉及程序內多個任務的 ⌘ Read more
圖解 Go 語言 time-Sleep 的實現原理
我們寫程序的時候,一定遇到過需要讓程序休眠一段時間再執行的場景,這個時候我們一般會想到用 Sleep 方法,Java 語言有Thread.Sleep, PHP 應該是有一個sleep函數,同樣的 Go 語言有內置的 time.Sleep 方法。這篇文章我們來簡單梳理一下,Go 語言的time.Sleep是怎麼實現程序的休眠和喚醒的。在 Go 的程序中,使用time.Sleep(d duration ⌘ Read more
通過 Go 示例理解函數式編程思維
一個孩子要嘗試 10 次、20 次才肯接受一種新的食物,我們接受一種新的範式,大概不會比這個簡單。– 郭曉剛 《函數式編程思維》譯者函數式編程 (Functional Programming, 簡稱 fp) 是一種編程範式,與命令式編程(Imperative Programming)、面向對象編程(OOP)、泛型編程(Generics Programming)、邏輯編程 (logic Pro ⌘ Read more
從源代碼中窺探 Go 的 WaitGroup 實現和應用
sync.WaitGroup OverviewGo 作爲雲原生開發的代表,以其在併發編程中的易用性而聞名。在大多數情況下,人們會在處理併發時使用 WaitGroup。我經常想要了解它是如何工作的,所以本文主要談談我對 WaitGroup 的理解。在 Go 語言中,sync.WaitGroup 允許主程序或其他 goroutines 在繼續執行之前等待多個 goroutines 執行完畢。它主要用於 ⌘ Read more