用 Go 寫 GUI?這套跨平臺工具箱真香:Tk9-0
大家好!今天我想聊聊用 Go 語言開發 GUI(圖形用戶界面)應用的一個輕量級工具 —— Tk9.0。如果你曾經嘗試用 Go 開發過桌面應用,可能會覺得有些難下手:傳統的工具太 “重”,需要額外安裝依賴,還經常跟操作系統深度綁定,跨平臺開發的成本也不低。而 Tk9.0 正好解決了這些痛點。什麼是 Tk9.0?Tk9.0 是一個 CGo-free(無 C 綁定)、跨平臺的 GUI 工具包,由 mod ⌘ Read more
GORM 分頁新方案
Gorm 是 Go 語言中最常用的 ORM(對象關係映射)包之一,但它在某些功能上仍有不足,其中之一就是分頁。分頁是管理 Web 應用程序中大數據集的基本功能。通過分頁,可以限制和顯示數據庫中的部分數據,而不必一次性檢索整個表的數據。雖然 Gorm 的文檔中介紹瞭如何使用 Scopes 來實現分頁,但在靈活性和可用性上仍有改進空間。本文介紹了一種利用 Gorm 的 Clauses 特性來簡化分頁並 ⌘ Read more
(#pldqlcq) Anyone had a chance to have a go at this problem yet? 🤔I’ll post my solution in a few hours…
Anyone had a chance to have a go at this problem yet? 🤔I’ll post my solution in a few hours… ⌘ Read more
設計模式 in Go: Builder
建造模式,處理與創建對象及對象實例化過程相關的問題,通常尋求以分離業務代碼和對象創建邏輯,或將複雜的構造邏輯封裝在可重用組件中的方式。讓我們繼續來學習第 3 種創建型模式——Builder 模式(建造者模式)。 問題背景: 創建的對象有時比較複雜,可能需要按照特定順序對所有依賴項進行逐一構建,創建依賴項後再最終構建期望的對象。創建這些最終對象及依賴對象,需要很多參數。如果通過構造函數的參數列表 ⌘ Read more
Go 協程正確用法基礎與進階
在 Go(Golang)的世界中,goroutines 是語言的瑰寶之一。它們輕量、高效,使開發者能夠輕鬆編寫併發和並行程序。但正如俗話所說,能力越大,責任越大。濫用 goroutines 可能導致內存泄漏、性能下降,甚至導致生產服務器崩潰。在這篇文章中,我們將介紹 goroutines 的基礎知識、最佳實踐,以及每個開發者應該瞭解的重要 “注意事項”。讓我們深入瞭解吧!Goroutines 概覽 ⌘ Read more
Monero Tech meeting scheduled for 9 December 2024 1800 UTC
The next Monero Tech meeting is scheduled to take place on Monday, December 9 2024 at 18:00 UTC, in the #no-wallet-left-behind 1 IRC-Libera/Matrix channels:
Based on the opinions given here2 I decided to go back to the No Wallet Left Behind Matrix room and IRC channel for the next i.e. coming Monday’s meeting, and to not contiune to hold meetings like the last one in the -dev Matrix room and IRC channel.
This meeting’s chai … ⌘ Read more
Pinellas County Running: 3.14 miles, 00:08:34 average pace, 00:26:55 duration
needed to get out. was going a bit crazy.
#running
Using CloudEvents in Go
1 points posted by Elton Minetto ⌘ Read more
設計模式 in Go: Decorator
結構模式關注代碼、組件以及接口的有效組織與調用,主要解決如對象間的關係管理、提供必要抽象與具體實現相分離,以及將多個不同的庫或框架集成爲一個統一且連貫的系統等問題。今天我們開始第 4 個結構模式的學習 —— Decorator(裝飾器)。問題背景:我們希望在運行時增強或修改特定對象的功能。由於對象存在一定的類繼承關係,所以開發者可能首先想到通過修改基類的功能來實現,以希望這些修改可以同時在所有 ⌘ Read more
Go 協程與通道
在談論 goroutines 時,我們需要記住 Go 語言的簡潔性,並且它非常強調併發處理。併發是指能夠獨立地處理多個任務,一項接一項地進行,這與並行不同,後者是指任務同時執行。我在之前的文章中已經討論過併發和並行的區別,所以這裏不再深入探討。Goroutines 的基本概念—————-讓我們直接進入 Go 中 goroutines 的主題,這是在代碼中實現併發處理的一種方式。 ⌘ Read more
(#24vrn2q) I think as far as text files go, it’s pretty cool 👌
I think as far as text files go, it’s pretty cool 👌 ⌘ Read more
Go ahead, ban kids from social media, but please outlaw these grown-ups too
Curtail under-16s, by all means, but let’s not forget the adult Insta-imbeciles, LinkedIn humble braggarts, Twitter twits and the rest. ⌘ Read more
Go 1-23 Timer Channel 的改變
官方的介紹。https://go.dev/wiki/Go123Timer Go 1.23 引入了一個新的實現方案,用於由 time.NewTimer、time.After、time.NewTicker 和 time.Tick 創建的基於通道的定時器。這個新實現帶來了兩項重要改變:未停止但不再被引用的定時器和週期計時器現在可以被垃圾回收。在 Go 1.23 之前,未停止的定時器在觸發之前無法被垃圾回 ⌘ Read more
(#vwnsuia) @slashdot oh now this is going to be a very interesting article…
@slashdot @feeds.twtxt.net oh now this is going to be a very interesting article… ⌘ Read more
Go 語言高性能協程池實現與原理解析
前言—–在 Go 語言中, 雖然協程的創建成本相對較低, 但在高併發場景下, 無限制地創建協程仍可能導致系統資源耗盡。協程池通過複用一組預創建的協程來處理任務, 可以有效控制協程數量, 提升系統性能和穩定性。協程池的核心原理———–協程池的核心思想是維護一個固定大小的協程隊列, 這些協程會持續從任務隊列中獲取任務並執行。主要包含以下組件:任務隊列: 存儲待執行的任務 工 ⌘ Read more
Monero Tech meeting scheduled for 2 December 2024 1800 UTC
The next Monero Tech meeting is scheduled to take place on Monday, December 2 2024 at 18:00 UTC, in the #no-wallet-left-behind 1 IRC-Libera/Matrix channels:
Based on the opinions given here2 I decided to go back to the No Wallet Left Behind Matrix room and IRC channel for the next i.e. coming Monday’s meeting, and to not contiune to hold meetings like the last one in the -dev Matrix room and IRC channel.
This meeting’s chai … ⌘ Read more
設計模式 in Go: Flyweight
結構模式關注代碼、組件以及接口的有效組織與調用,主要解決如對象間的關係管理、提供必要抽象與具體實現相分離,以及將多個不同的庫或框架集成爲一個統一且連貫的系統等問題。今天我們開始第 6 個結構模式的學習 —— Flyweight(享元模式)。問題背景:程序執行時會創建太多相似的對象副本,所以內存消耗會非常高。觀察這些這些對象定義發現,它們包含了若干的共同屬性(字段值相同),而其他字段則不同。這些 ⌘ Read more
認識一下 Golang 定時框架
cron,相信玩過 Linux 的朋友應該都對這個很熟悉吧,這不就是計劃任務嘛,當你需要某個時間段去執行某一件事的時候,普通的執行方式已經不能滿足我們的需求了,這個時候就需要一個定時任務了,那麼下面我就來介紹一個 Go 的開源定時任務框架。一、安裝—- 下載go get github.com/robfig/cron/v3@v3.0.0 導入:這裏後面加個v3意味着這是v3版本,注意不要搞錯 ⌘ Read more
一文搞懂如何在 Go 包中支持 Hash-Based Bisect 調試
bisect 是一個英文動詞,意爲 “二分” 或“分成兩部分”。在數學和計算機科學中,通常指將一個區間或一個集合分成兩個相等的部分。對於程序員來說,最熟悉的 bisect 應用莫過於下面兩個:算法中的二分查找 (binary search) 二分查找是一個經典且高效的查找算法,任何一本介紹數據結構或計算機算法的書都會包含對二分查找的系統說明。所謂二分查找就是通過不斷將搜索區間一分爲二來找到目 ⌘ Read more
Last week at The Lunduke Journal (Nov 10 - Nov 23, 2024)
Mozilla Nearing EOL, Linux CoC Insanity, Red Hat Ditching Linux for AI, & … Pokémon Go? ⌘ Read more
Go 併發控制:singleflight 詳解
singleflight 是 Go 官方擴展庫 x 中提供的擴展併發原語,能夠將多個併發請求合併爲一個,降低服務端壓力。本文就來介紹下它的用法和實現原理。請求合併singleflight 主要用於抑制重複的併發調用,從而避免對同一資源進行重複操作,提升系統性能。比如,當我們有多個 goroutine 併發調用一個同一個函數時,singleflight 能夠實現只讓一個 goroutine 發起調用 ⌘ Read more
Go 中祕而不宣的數據結構 maphash:性能之王
哈希算法 (也稱散列算法) 是一種將任意長度的輸入數據轉換成固定長度輸出的數學算法。Hash 算法的應用場景Hash 算法常常用在以下的場景中:數據完整性驗證 可以爲文件生成唯一的哈希值,用於檢測文件是否被篡改 常見場景如軟件下載時的 MD5 校驗、區塊鏈中的數據驗證 密碼存儲安全 不直接存儲用戶密碼原文, 而是存儲密碼的哈希值 即使數據庫被攻破, 黑客也無法直接獲取 ⌘ Read more
Gin 框架 JSON 格式返回結果的使用方式
大家好,我是 frank。「Golang 語言開發棧」公衆號作者。01 介紹Gin 框架爲 JSON、XML 和 HTML 渲染提供了易用的 API。本文我們主要介紹 JSON 的使用方式。02 JSON在 Go 項目開發中,當開發 HTTP API 時,我們通常提供 JSON 格式的返回結果。Go 框架爲 JSON 渲染提供了易用的 API。普通 JSON示例代碼:func main() { ⌘ Read more
(#emr7uva) @movq Oh man that is soooo cool! 😎 I wish I was going to start on-time this year, but I’ll. be away on holidays 😢
@movq @www.uninformativ.de Oh man that is soooo cool! 😎 I wish I was going to start on-time this year, but I’ll. be away on holidays 😢 ⌘ Read more
(#ir3wtza) @doesnm You don’t generally call go build main.go or whatever. You generally call go build . or go build ./cmd/foo/... – Becau …
@doesnm @doesnm.p.psf.lt You don’t generally call go build main.go or whatever. You generally call go build . or go build ./cmd/foo/... – Because you need to tell the compiler to build a whole package or a bunch of sub-packages + main. go run main.go only works for the simplest case. ⌘ Read more
go build is working but not go build main.go
**(#omgac5a) Same here:
$ youtubedr download 'https://www.youtube.com/watch?v=YpiK1FMy2Mg'
2024/11/23 09:01:12 download to directory .
time=2 ...**
Same here:
$ youtubedr download ‘https://www.youtube.com/watch?v=YpiK1FMy2Mg’
2024/11/23 09:01:12 download to directory .
time=2024-11-23T09:01:12.946+10:00 level=INFO msg=“Downloading video” id=YpiK1FMy2Mg quality=medium mimeType=“video/mp4; codecs=\“av01.0.01M.08\””
chunk at offset 0 has invalid size: expected=10485760 actual=0
”`
What I’m seeing is some kind of detection going on … ⌘ Read more”`
(#gwkqnda) @sorenpeter@sorenpeter Post us a link to the livestream as you’re about to go on? 🙏
@sorenpeter @darch.dk@darch.dk Post us a link to the livestream as you’re about to go on? 🙏 ⌘ Read more
I’m cloned repo and go mod init/go mod tidy/go build, only master are broken?
應用性能優化:如何有效地分析和優化 pprof CPU 性能分析數據
pprof 是一個用於分析 Go 程序性能數據的工具,幫助開發者找出 CPU、內存和其他瓶頸。本文提供了一個詳細的分步指南,介紹如何分析 .pprof 文件,包括設置、生成文件和解釋結果。第一步:安裝必要工具———-要分析 .pprof 文件,請確保安裝以下工具:Go 編程語言: 從官方網站安裝 Go。 驗證安裝:go version pprof 工具: ppr ⌘ Read more
爲 Nintendo Switch™ 編譯 Go 程序
之前,我們將 Go 程序編譯爲 WebAssembly,然後轉換爲 C++ 文件以在 Nintendo Switch 上運行。現在,我已成功將 Go 程序編譯爲 Nintendo Switch 的原生二進制文件,並在那裏運行遊戲。我使用-overlay選項用 C 函數調用替換系統調用。此外,我開發了一個新的包 Hitsumabushi[2] 來生成此內容的 JSON。注意–本文及文中的開源項目僅 ⌘ Read more
Go 包構建:專家也未必瞭解的文件選擇細節
在 Go 語言開發中,包(package)是代碼組織的基本單位 [1],也是基本的構建單元。Go 編譯器會將每個包構建成一個目標文件 (.a),然後通過鏈接器將這些目標文件鏈接在一起,形成最終的可執行程序。儘管 Go 包的構建過程看似簡單,但實際上蘊含着許多值得深入瞭解的細節。例如,當我們執行 go build 命令時,Go 編譯器是如何選擇需要編譯的源文件的?你可能會回答:“不就是通過文件名中的 ⌘ Read more
The Pokemon Go Spying Conspiracy Theory? Yeah. It’s Verified.
Pokemon Go using your phone camera to build a CIA-backed 3D Map AI system. ⌘ Read more
@doesnm@doesnm.p.psf.lt up to you. I have mine to rotate at 1,000 twtxts. I have vomited over 400, so far. I have some way to go till rotation. :-D
Go 語言實現守護進程的技術詳解
引言–在後端開發中, 守護進程 (Daemon) 是一個非常重要的概念。它是一個在後臺運行的長期存在的進程, 不受終端控制。本文將詳細介紹如何使用 Go 語言實現守護進程, 並探討其中的關鍵技術點。什麼是守護進程?——–守護進程具有以下特徵:在後臺運行 與終端會話無關 通常在系統啓動時啓動, 在系統關閉時關閉 沒有控制終端 作爲服務運行 守護進程的啓 ⌘ Read more
Go sync-Cond:最容易被忽視的同步機制
引言在探討 Go 語言中的同步機制時,大多數開發者都熟悉 sync.Mutex 和 sync.RWMutex。然而,還有一個強大但經常被忽視的同步原語:sync.Cond。本文將詳細介紹 sync.Cond,解釋它的工作原理,並通過實際示例說明其應用場景。什麼是 sync.Cond?當一個 goroutine 需要等待一些特定的事情發生時,例如一些共享數據發生變化,它就會 “阻塞”,這意味着它只是 ⌘ Read more
eBPF on Go
本篇內容是根據 2021 年 10 月份#201 eBPF and Go[1] 音頻錄製內容的整理與翻譯eBPF(已有 7 年曆史)是一個可以在 Linux 內核中運行代碼的沙箱。它最初是一種構建防火牆的技術,隨着時間的推移不斷髮展,包含一系列新功能。本期大家討論了 eBPF 的起源及其工作原理,並深入研究了一些實際用例。雖然 eBPF 程序本身不是用 Go(更像 C)編寫的,但我們將瞭解如何從 ⌘ Read more
Monero Tech meeting scheduled for 25 November 2024 1800 UTC
The next Monero Tech meeting is scheduled to take place on Monday, November 25 2024 at 18:00 UTC, in the #no-wallet-left-behind 1 IRC-Libera/Matrix channels:
Based on the opinions given here2 I decided to go back to the No Wallet Left Behind Matrix room and IRC channel for the next i.e. coming Monday’s meeting, and to not contiune to hold meetings like the last one in the -dev Matrix room and IRC channel.
This meeting’s c … ⌘ Read more
@movq@www.uninformativ.de Were you going to add Jenny here?
@movq @www.uninformativ.de Were you going to add Jenny here? https://twtxt.dev/clients.html ⌘ Read more
One of the things I’m going to work on next (maybe today, we’ll see how much time there’s left in the day) is being able to load up old conver …
One of the things I’m going to work on next ( maybe today, we’ll see how much time there’s left in the day) is being able to load up old conversations ( fallen off the cache) like this one. ⌘ Read more
OpenAI, Google, Anthropic admit they can’t scale up their chatbots any further
Once you’ve trained your large language model on the entire written output of humanity, where do you go?
So we’re going to destroy the environment for AI slop that isn’t fit for purpose now and, if you believe the above post, never will be.
sqltmpl - A Go package for safe, dynamic SQL generation using templates
1 points posted by Mohammed Al Ashaal ⌘ Read more
使用 go-jsonstruct 快速生成 Go 結構體,支持 JSON 或 YAML!
在 Go 語言開發中,我們經常需要處理 JSON 或 YAML 格式的數據。爲了方便地解析和操作這些數據,通常會定義相應的 Go 結構體與之對應。然而,手動編寫這些結構體定義可能會非常繁瑣,尤其是在處理複雜數據結構時。go-jsonstruct 工具應運而生!它可以幫助我們自動生成 Go 結構體定義,從而節省時間和精力,提高開發效率。本文將深入探討 go-jsonstruct 的功能、使用方法以及 ⌘ Read more
Go 項目實戰 - API 路由的分模塊管理
隨着項目開發的迭代,我們寫的接口往往會越來越多,如果都把 API 的路由寫到一個文件裏,那麼整個路由文件就會變得又亂又長,所以我們最好在項目開始階段就給路由的分模塊管理做好規劃。今天這個文章給大家介紹一下 Web 項目 API 路由的分模塊管理,我們的項目使用的是 Gin 框架,但基本上所有的 Web 框架都能按照這個方式來分模塊管理 API 接口的路由。 一些路由管理混亂的例子——– ⌘ Read more
Go 併發控制:sync-Once 詳解
在 Go 語言的併發編程中,常常會遇到需要確保某個操作僅執行一次的場景。sync.Once 是 Go 標準庫中的一個簡單而強大的工具,專門用於解決這種需求。本文將深入解析 sync.Once 的使用方法和原理,幫助你更好地理解 sync.Once 在併發控制中的用法。sync.Oncesync.Once 是 Go 語言 sync 包中的一種同步原語。它可以確保一個操作(通常是一個函數)在程序的生命 ⌘ Read more
Go 編譯的幾個細節,連專家也要停下來想想
在 Go 開發中,編譯相關的問題看似簡單,但實則蘊含許多細節。有時,即使是 Go 專家也需要停下來,花時間思考答案或親自驗證。本文將通過幾個具體問題,和大家一起探討 Go 編譯過程中的一些你可能之前未曾關注的細節。 注:本文示例使用的環境爲 Go 1.23.0、Linux Kernel 3.10.0 和 CentOS 7.9。Go 編譯默認採用靜態鏈接還是動態鏈接?————— ⌘ Read more
Easy run: 3.13 miles, 00:09:51 average pace, 00:30:54 duration
nice chill run. first day where my resting heart rate was back down to low 50s. no idea what was going on because i did not feel sick but maybe it was just all the stress from life and a crazy october?
#running
Go 中祕而不宣的數據結構 CacheLine:精細優化
在現代多核處理器中,高效的緩存機制極大地提升了程序性能,而 “僞共享” 問題卻常常導致緩存機制的低效。背景----- cacheline 本文中有時又叫做 緩存行在現代多核處理器中,三級緩存通常分爲三級:L1、L2 和 L3,每一級緩存的大小、速度和共享方式都不同:L1 緩存:這是速度最快的緩存,通常每個 CPU 核心都有獨立的 L1 緩存。L1 緩存分爲兩個部分:一個用於存儲指令(L1I),另 ⌘ Read more
用 Go 語言如何實現將中文轉化爲拼音
有這麼一個需求:新用戶入職 創建一系列賬號比較麻煩,打算通過接口傳入姓名進行初始化。想把姓名轉化成拼音。因爲有些賬號即需要中文也需要英文。下面看看用 Go 語言如何去解決的。要將用戶的姓名轉換爲拼音,可以使用 Go 語言的第三方庫,比如 github.com/mozillazg/go-pinyin,這是一個流行的庫,專門用來將漢字轉換爲拼音。你可以通過它生成拼音格式的英文名稱,用於初始化賬戶時的多 ⌘ Read more
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