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How Apple chief Tim Cook wants you to use the new Vision Pro mixed reality headset
Apple’s first new product in almost eight years is about to launch in Australia, and the tech giant’s boss wants users to try doing normal things, such as browsing the internet or emailing, to find out whether it’s for them. ⌘ Read more

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二次元游戏的内在困境:服务型游戏为何在“服务”上翻车?
当一款游戏需要更新好几年甚至十几年的时候,它就会把能想到的手段都用上,打造一个大而全的世界,可这一切加深着人们的审美疲劳。

编辑丨熊宇

编者按:在 《二次元游戏的内在困境:怎么总在“切割”或“开除”?》 中,我们说明了“二次元”是标签而非游戏类型,这个标签可以吸引到更多的玩家,但也意味着玩家与游戏类型将会更加不匹配,同时在设计、剧情和人设方面开始受到“二次元”文化的限制。接下来,我们将继续讨论服务型游戏的特点如何影响了“二次元”游戏。

丨 服务型游戏,做不好服务?

让我们再说一次:游戏分类是一笔烂账。

我曾经尝试在Steam库中给自己的游戏进行一整套严格的分类,希望创造一个秩序井然的世界……但我失败了,有的游戏似乎需要扔进多个分类,有的游戏却好像塞不进任何分类,最终,这个分类 … ⌘ Read more

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